TweenerでaddTweenするオブジェクト指定で this が使えた。
3次元の座標を持ったクラスで移動や回転の処理する時などに便利。
今まで同じことするのに3倍くらい無駄な書き方してた。

/* ActionScript2 */

var _param:Number = 20;
Tweener.addTween(this, {_param:0, time:1, onUpdate:function():Void{trace(this._param);}});

/*結果:
12.2186291796976
9.64902265253771
7.6720602823465
(省略)
0.010466552509385
0.00423725405545383
0 */