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SOHEI KITADA
Metasequoia, Blendar
2009.1.24
3Dでモデル作って、テクスチャ貼って、
アニメーションつける作業を一気に身につけたので、
忘れないようにメモ。
目次
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■ MetasequoiaでモデリングしてBlendarでアニメーション
1) メタセコでモデルデータ作成
2) DXF書き出し
3) Blendarで読み込み
4) アニメーションつける
■ Metasequoiaでモデリングしてテクスチャ貼って、Blendarにインポート
1) メタセコでモデルデータ作成
2) UVマップのデータ書き出し
3) UVマップのデータ割り当て
4) 保存、Blendarで読み込み
環境 : Windows xp
使ったツール : Metasequoia, Bendar
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ProcessingでWebカメラ (Windows)
2009.1.5
ちょうどProcessingが1.0になった頃に
Processingを1週間くらい触っていて、
Windows(xp)でWebカメラを使おうとしたら
相変わらず素直には動かなかった。Macは最初から何も問題なし。
WINVDIG 1.01 をインストール
(最新版ではなく、1.01である必要がある)
http://www.eden.net.nz/7/20071008/
台風前線 | 台風画報(ブログパーツ)
2008.8.2
今年の台風シーズンに合わせて台風前線がアップデートしました。
ブログパーツが誕生したようです。
去年一緒につくっていた碓井さんが、
1年も前に自分が書いたAS2のコードを、アップデートしてくれたみたいで、
本当にありがとうございます。
Flex Builder ショートカットキー覚書
2008.8.2
(09/06/23 追加)
・Ctrl + alt + D ASDocコメント追加
・Ctrl + alt + O インポートの整理
=
・Ctrl + alt + ↓ 行複製
FlashDevelopではCtrl + Dでお世話になっていた機能。
Flex使うようになって半年でようやく発見。
・Ctrl + alt + R 変数名変更
非常に便利
・Ctrl + Shift + C コメントアウト
これも便利
また何かあったら書き足す
openFrameworks #1
2008.5.12

openFrameworksを触ってみました。
まずはセットアップのメモ (Win Xp)
openframeworksのサイトを参考に
- openframeworks: about
- openframeworks: installation visual studio (VC++ 2005, express edition)
VSS2005をインストール
- Visual Studio Express Edition の過去のバージョンのダウンロード
Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5をインストール
- Download details Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework version 3.5
DirectX Software Development Kitをインストール
- Download details DirectX SDK – (March 2008)
最初printfの書き方すら忘れていて、久々のC、初のC++に苦戦しながら、
前からずっと書きたかったグラデーションを書きました。
以下、勝手な感想
シリアル通信が簡単にできそうなので、インスタレーションものには使えるのかも。
Processingとかが対抗馬な印象だけれど、Cで動くから早そう。
OpenCVとかがaddOnとして使えるから画像処理系も色々できるかも。
-参考
Diamond-square algorithm – Wikipedia, the free encyclopedia
printf – Wikipedia