3Dでモデル作って、テクスチャ貼って、
アニメーションつける作業を一気に身につけたので、
忘れないようにメモ。

目次

■ MetasequoiaでモデリングしてBlendarでアニメーション
1) メタセコでモデルデータ作成
2) DXF書き出し
3) Blendarで読み込み
4) アニメーションつける

■ Metasequoiaでモデリングしてテクスチャ貼って、Blendarにインポート
1) メタセコでモデルデータ作成
2) UVマップのデータ書き出し
3) UVマップのデータ割り当て
4) 保存、Blendarで読み込み

環境 : Windows xp
使ったツール : Metasequoia, Bendar

more >